Neden Unity, paneldeki boş alana göstermek yerine, menü çubuklarını varsayılan olarak gizler?
Neden Unity, paneldeki boş alana göstermek yerine, menü çubuklarını varsayılan olarak gizler?
Birliğin tasarım hedeflerinden biri, masaüstündeki karmaşıklığı azaltmak, diğeri ise alanı daha verimli kullanmaktır.
Menüyü varsayılan olarak Unity içinde gizleriz çünkü menü, sadece bakarak bakarak başvurabileceğiniz yararlı bir bilgi sunmaz, ancak görsel dağınıklık olan ekranda çok fazla ayrıntı koyar. Bu yüzden, eğer ihtiyacınız varsa (fareyi hareket ettirerek veya Alt tuşuna basarak) menünün orada olduğu görüşünü aldık, ancak başka bir şekilde görüşünüzde değil.
Pek çok modern uygulama bir menüden tamamen geçmiyor, bu yüzden bizim görüşümüze göre, bu geleceğe doğru bir adımdır ve uygulama geliştiricilerini arayüzleri hakkında düşünmeye teşvik edecek ve koltuk değneklerine göre değil tasarımla daha kullanışlı hale getirecektir. bir menünün.
FireFox'un sözleşmeleri ve özellikle de yer imlerini düzenlemeye ve dağıtmaya yönelik sağ tıklatma avantajı, doğrudan üst menü çubuğunda sağ tıklama özelliği bulunmayan Unity'nin sözleşmeleriyle çelişir.
Bir VW sürdüğünüzde 747 kokpitine sahip olmamanız ve ap. ekran emlak, gerçek içerik için yer bırakmadan, sapık permuted aşırı kontroller ve menüler tarafından boğulmuş olmamalıdır ama ... bu gerçek işlevsellik pahasına olmamalıdır.
Darboğazları aşmanın yolları var ama el ile zahmetli. Özel geliştirilmiş aps'imiz, Unity'de varsayılan olarak, üst çubuğa zorla sürgün olmaktan muzdariptir ve işlevselliği ve görünürlüğü geri yüklemek için kendi kaynak pencerelerine geri gönderilmeleri gerekir (özel aps olarak, menünün görünürdeki varlığı, menü öğelerini gizemli bir şekilde anlatan mnemonik yardım sağlar. seyrek olarak, bunlar esastır ve kullanılırlar.